De manos del desarrollador Rudi Rastelli, nos llega una nueva versión de PS3 Game Updater, una aplicación que nos permite descargar actualizaciones para juegos de nuestras PS3.

De manos del desarrollador Rudi Rastelli, nos llega una nueva versión de PS3 Game Updater, una aplicación que nos permite descargar actualizaciones para juegos de nuestras PS3.
Novedades de la v1.3.2
Cambios en la v1.3.2
- Corrección de errores
- Solución para restricción de longitud de PKGView/Net Framework.
Cambios en la v1.3.1
- Corrección de errores.
El desarrollador Rudi Rastelli ha publicado una nueva versión de PSN Libertador. Esta herramienta de Windows es de gran utilidad para aquellos que deseen que sus juegos de PSN se muestren en los backup managers como multiMAN, IRISMAN, webMAN, etc o simplemente estén hartos de tener que volver a activar los contenidos adquiridos todo el tiempo.
Novedades de la v0.95.2B
Cambios en la v0.95.2B
- Se ha eliminado cierto código de depuración.
- Solución para la restricción de la longitud de 'PKGView'.
Cambios en la v0.95.1B
- Corrección de errores.
Los desarrolladores matsumot0 y Aldostools han publicado una nueva actualización de su versión MOD del plugin webMAN de deank para PS3. webMAN permite cargar las copias de nuestros juegos directamente desde el XMB sin necesidad de entrar en un backup manager.
El desarrollador CTurt, que ha sido el centro de atención recientemente tras confirmar que tiene un exploit kernel para PS4, está en progreso constante para hacer posible un hackeo de PS4.
Hoy, CTurt, ha anunciado que ha logrado realizar un volcado de memoria RAM. En estos momentos, el siguiente paso será modificar selectivamente la memoria RAM en tiempo de ejecución, una manera de parchear el software PS4 con el fin de hacer que haga lo que no quiere hacer. A partir de ahí, un SDK y un cargador de homebrew o un Custom Firmware para PS4 serán los próximos objetivos.
El fin de semana pasado tuvimos la grandísima oportunidad de disfrutar del festival de videojuegos que se celebra en Granada, lugar mundialmente reconocido por, la Alhambra, su inconfudible tapeo, y por tener al mismo tiempo Sierra Nevada, y playa para el disfrute de todo turista curioso.
Y aunque en Granada no tenemos un Palacio de Congresos tan nuevo y enorme como el de Málaga, el sitio cumplía muy bien con su cometido.
Si quieres saber como nos fue en el Granada Gaming Festival 2015, no te pierdas éste artículo
El desarrollador 173210 ha publicado un exploit para cargar el VHBL a través del emulador de PSP de PlayStation Vita, mediante el juego Metal Gear Solid Portable Ops para firmware 3.55, sin embargo, existen varias limitaciones en este punto.
Hoy hemos sabido que el pasado viernes representantes de Microsoft entregaron en el Juzgado de Distrito de Seattle un dossier de varias páginas que adjuntaron a la denuncia contra la compañía japonesa.
Según afirman en el Seattle Times, la compañía de Redmond asegura haber sufrido espionaje en el desarrollo de su última consola, un abuso de poder por parte de Sony a la hora de negociar contratos con las compañías, e incluso, aseguran de que en las oficinas de Sony estarían usando copias piratas de Windows.
El desarrollador Rudi Rastelli está de vuelta con una nueva herramienta para usuarios de PS3 llamada PS3P PKG Ripper. Esta herramienta le permitirá extraer archivos PKG de cualquier tamaño. Los Pkg soportados incluyen; "PS3-, PSP-, PS1/PS2-Classic-, DLC-, Minis, Avatar-, Temas". Además la herramienta está equipada con una interfaz gráfica de usuario opcional.
Tras mucho tiempo alejado de la escena, el desarrollador Estwald ha publicado una nueva versión oficial de Iris Manager, un backup manager para PS3 con CFW basado en PSLIGHT, Tiny3D, PS3Soundlib y OpenPS3FTP, un manager de código abierto y hecho sobre herramientas Homebrew.
Iris Manager cuenta con un aspecto agradable y simple que junto a su intuitivo funcionamiento hacen que este administrador de backups, que además cuenta con compatibilidad para juegos de PS1, se posicione como la más firme alternativa al popular multiMAN.
Esta nueva versión, entre otras correcciones y mejoras añade soporte para los CFWs más recientes (hasta 4.76)
Novedades de la v2.95
- Arregladas las herramientas ISO de Iris y PC (ahora genera MGS V iso correctamente)
- Fix error 009 ahora trabaja hasta firm 4.90 (para juegos por encima del firmware de la consola)
- Añadido soporte Mamba para nuevos firmwares (gracias NzV), nuevos firmwares soportados y añadido fix para LIC.DAT al firmware 4.55 (gracias Alexander, Aldo, Pelayin_5, Faxtron...)
Más información y descarga
El grupo de desarrolladores fail0verflow ha logrado cargar una versión modificada de Linux en PlayStation 4. Dicha hazaña ha sido mostrada en su conferencia durante el Chaos Communication Congress logrando incluso ejecutar un juego de Pokemon dentro del Linux de PS4.
fail0verflow ha prometido en su presentación que van a liberar los parches de Linux para compilar para PS4 pronto. Sin embargo, han declarado que aquellos que deseen utilizar Linux en la PS4 deben "conseguir su propio exploit", agregando que "la seguridad PS4 es una mierda, no nos necesitáis para eso". En otras palabras, el exploit que encontraron no será liberado.
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Cabe recordar que éste equipo de programadores ya tiene cierta experiencia en esto de las consolas, ya que en 2010 lograron el famoso jailbreak en la consola PS3, o el hackeo de Wii U en 2013.
Además, Marcan, miembro de fail0verflow, ha publicado un extenso artículo en el blog Fail0verflow, donde ofrece detalles acerca de su enfoque para portar Linux a PS4.
Su enfoque para la PS4, afirman, será para liberar un port funcional de Linux para el sistema, no explotarlo. Esto confirma lo que declararon en su presentación: Fail0verflow está trabajando en la prestación de la escena de PS4 con un gran sistema operativo para experimentar, pero otros hackers tendrán que proporcionar las exploits.
Al hacer esto, tratan de orientar el interés de la comunidad en favor de Linux y el desarrollo independiente, en lugar de favorecer la piratería. Al proporcionar un sistema operativo completamente funcional en PS4, esperan, no sumergirse en la ingeniería inversa de algunas partes que son críticas para la piratería, y donde Linux no ayudará.
Esta es una buena idea. En realidad, estoy seguro de que esto sólo funcionará para una parte de los piratas informáticos. Hay grupos por ahí que tienen beneficios financieros en que permite la piratería en cualquier consola, y estas personas serán las que trabajan en la eliminación de los bloqueos de DRM oficiales del juego. Y, en realidad, sólo se necesita un grupo para permitir la piratería, al tiempo que se necesita un gran esfuerzo de la escena para promover el uso "limpio" de la plataforma.
"En la Wii, que básicamente fuimos toda la comunidad homebrew, de hazañas a las bibliotecas a la infraestructura. La comunidad terminó siendo muy grande y productiva, con un montón de lanzamientos interesantes. Sin embargo, las personas interesadas en la piratería de juegos siempre estauvieron ahí desde relativamente pronto, y se beneficiaron enormemente de ella."
"En la PS3, hemos intentado liberar las hazañas y dejar que los demás a resuelvan la comunidad. El resultado fue que, a efectos prácticos, los únicos usuarios son los interesados en la piratería. AsbestOS permitió a Linux para trabajar de nuevo, pero ya que no había GPU conductor, y la CPU era de poca potencia y molesta para trabajar, no había mucho interés más allá de los que ya estaban en marcha OtherOS."
"En la Wii U, intentamos conseguir la comunidad para mostrar interés y trabajar en el soporte de Linux antes de soltar las hazañas. Aunque ciertamente hubo varias personas interesadas, nadie con la experiencia adecuada acercó al hecho que sea una realidad. Eventualmente otros liberados hazañas, y rápidamente una herramienta de la piratería se ha convertido en uno de los casos de uso primario para ellos."
"Para la PS4, por lo tanto, vamos, una vez más, a intentar algo nuevo."
Como dice Marcan, "Linux en la PS4 tiene sentido". Sería una plataforma completa para el desarrollo del juego, y, más importante, abriría la PS4 a precios competitivos, tal como se puede ver en otras plataformas. En concreto, se podría utilizar su PS4 para funcionar steamOS, es decir, el acceso a una enorme biblioteca de juegos y algunos más competentes en los precios digitales. Esto podría ser bueno. El propósito principal de los hackers sería permitir un sistema operativo alternativo y el accsso a otras tiendas de juegos digitales.
El desarrollador Aldostools ha publicado una nueva versión de IRISMAN, su particular versión MOD del administrador de backups Iris Manager.
Irisman es una versión "no oficial" del Iris Manager de Estwald y D-Skywalk. Esta versión incluye el payload Cobra/Mamba y las características ISO agregadas por Estwald. Los cambios realizados se relacionan principalmente con la interfaz de usuario (el diseño de los botones es más asemejado al XMB, acceso rápido al administrador de archivos, la barra de progreso cuando la lista de juegos se escanea o se aplican permisos de archivo, los colores, los 16 modos de gui, etc.)
El desarrollador Orion, ha publicado una nueva versión de Gamesonic Manager, un versión Mod de Iris Manager de Estwald con gran acogida por parte de la escena de PS3.
El desarrollador Estwald ha publicado una nueva versión oficial de Iris Manager, un backup manager para PS3 con CFW basado en PSLIGHT, Tiny3D, PS3Soundlib y OpenPS3FTP, un manager de código abierto y hecho sobre herramientas Homebrew.
Iris Manager cuenta con un aspecto agradable y simple que junto a su intuitivo funcionamiento hacen que este administrador de backups, que además cuenta con compatibilidad para juegos de PS1, se posicione como la más firme alternativa al popular multiMAN.
Novedades de la v2.97
Cambios en la v2.97
- Añadida monitorización de la temperatura durante el juego usando monitor.prx (gracias a webMAN por las librerías usadas [a deank y demás desarrolladores implicados])
Uso: En XMB (presiona el botón PS duriante el juego):
SELECT + L2: Activar / Desactivar visualización de temperaturas
SELECT + TRIANGLE: descargar módulo de sistema monitor.sprx.
Cambios en la v2.96
- Añadido Controlfan para sm.sprx para Mamba / Cobra (se sm.self no está activo) (gracias a Orion90).
Más información y descarga
El Team Rebug está de vuelta con nuevos Custom Firmwares para PS3, esta vez en firmware 4.76, los CFW 4.76.1 REBUG REX / D-REX (Cobra v7.2)
Últimos firmwares Rebug
REBUG 4.76.1 REX Cobra 7.2 EDITION - Para PS3 CEX/Retail
REBUG 4.76.1 D-REX Cobra 7.2 EDITION – Para PS3 DEX/Debug
El desarrollador Mysis está de vuelta con un nuevo plugin para PS3 se trata de CFW Settings v0.1 {xai_plugin).
Este plugin plugin añade un montón de funcionalidades de gran utilidad al XMB, DumpIDPS desde el XMB, recasar BD (sin necesidad de downgrade, configurar dev_flash desde USB, activar el modo Factory Sevice, comprobar el sistema de archivos y acceso al menú Recovery entre otras opciones y todo directamente desde el XMB.
=REBUG-Settings=
Toggle Cobra Mode -> Enables or if active disables Cobra Mode
Toggle Rebug Mode -> Enables or if active disables Rebug Mode
Toggle Debug Settings Menu -> Switches between "CEX QA" and "DEX" Debug Settings
Download latest Rebug Toolbox -> Install downloaded Rebug Toolbox
El desarrollador TheFloW ha publicado una nueva versión de VitaShell, un proyecto para PS Vita con Rejuvenate, que cuenta con un montón de funcionalidades, ya que esta aplicación homebrew cuenta con varias utilidades y herramientas tales como un lanzador de homebrews nativos, un explorardor de archivos, Visor hexadecimal, soporte para Zip/7Zip/RAR, visor de textos, visor de fotos, lectura y escritura para pspemu y algunas otras características muy interesantes.
Desde ayer está disponible una nueva actualización del software del sistema para la consola PlayStation 4, esta vez el firmware 3.15, la cual llega (una vez más) sin novedades significativas.
Funciones principales de la actualización del software del sistema 3.15
- Se ha mejorado la calidad del rendimiento del sistema.
Desde hoy mismo está disponible una nueva actualización obligatoria del software del sistema de PS Vita, esta vez el firmware 3.57.
Funciones principales de la actualización del software del sistema 3.57
- Se ha eliminado el soporte a Facebook.
El desarollador TheFloW ha dado a conocer un montón de módulos de PS Vita accesibles a través de PSM.
Estos módulos pertenecen al firmware 3.50 y TheFloW hace hincapié en que esto podría ser utilizado por las personas que buscan realizar ingeniería inversa de estos, por ejemplo, para buscar vulnerabilidades (exploits nativos).
Además TheFlow ha liberado una versión actualizada de prxtool para convertir los archivos binarios en código ensamblador, que debe permitir a los desarrolladores interesados comenzar con la ingeniería inversa.