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Channel: DaXHordes.org - Comunidad scener de PS4, PS3, PS Vita y PSP
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PS4 - Actualización del software del sistema 3.11

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Sony ha publicado una nueva actualización del software del sistema para la consola PlayStation 4, esta vez el firmware 3.11, la cual llega (una vez más) sin novedades significativas.

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Funciones principales de la actualización del software del sistema 3.11
- Se ha mejorado la estabilidad del software del sistema durante el uso de algunas funciones.


PS Vita - VitaShell v0.1

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Aquí viene un lanzamiento de gran utilidad para la comunidad homebrew de PS Vita y PSTV llamada VitaShell. Este proyecto para Rejuvenate creado por el desarrollador TheFloW, viene con un montón de funcionalidades ya que esta aplicación homebrew cuenta con varias utilidades y herramientas tales como un lanzador de homebrews nativos, un explorardor de archivos, Visor hexadecimal, soporte para Zip/7Zip/RAR, visor de textos, visor de fotos, lectura y escritura para pspemu y algunas otras características.

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Funcionalidades
- Lanzamiento de homebrews (Sin embargo, la mayoría de los homebrew no pueden salir a VitaShell. El vitasdk no permite al homebrew salir correctamente todavía).
- Leer y escribir en pspemu (la carpeta comenzando con ms) y cache0.
- Leer vs0:data/external (la carpeta comenzando con sd), vs0:sys/external (la carpeta comenzando con sd), APP0, music0, photo0 y sa0.
- Explorador de archivos con copiar y pegar, borrar, renombrar, nueva carpeta. Presione plaza para marcar una entrada
- Soporte para RAR/7ZIP/ZIP.
- Visor de texto
- Visor Hex (pulsar cuadrado estando en visor de texto, pulsar de nuevo cuadrado para volver al visor de texto)
- Visor de fotos (estado beta)
- Apoyo FTP a todos los directorios (pulsar SELECT).

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PS Vita - VitaQUAKE v1.2

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El desarrollador Rinnegatamante ha publicado una nueva versión de su homebrew nativo para PS Vita VitaQUAKE.

VitaQUAKE, como su nombre lo indica, es un port de QUAKE para PS Vita que ejecuta nativamente mediante el hack Rejuvenate en PS Vita firmware con 3.51 o inferior.

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VitaQuake está basado en winQuake y es compatible tanto shareware como con la versión completa de Quake a entre 20 y 25 fps.



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El paquete de la descarga contiene la versión shareware libre. Si deseas utilizar tu instalación completa de Quake sólo tienes que añadir el archivo pak1.pak a la carpeta id1.

Características
- Resolución 960×544 nativa.
- Soporta sonido.
- Soporte para una version de prueba y versiones completas de Quake.
- Soporte nativo para los dos sticks analógicos de PSVita.
- Sensibilidad variable de la cámara para analógico derecho (Cambiar Sensibilidad del ratón en el menú Opciones)

Novedades de la v1.2
– Añadido soporte táctil delantero y trasero.
- Añadida Us de Retrotouch en las opciones de menú para activar/desactivar táctil trasero.
- Arreglo para la función de invertir cámara. Ahora sólo se invierte el eje Y.
- Introducido teclado Danzeff a Quake Console que permite utilizarlo sin ningún problema.
- Sustituido (no funcionaba) Lookstrafe por Mostrar punto de mira en el menú Opciones.
- Sustituido (no funcionaba) Lookspring por Campo de visión (FOV) en el menú Opciones.
- Sustituido (no funcionaba) volumen de CD Música por Profundidad en el menú Opciones.
- Aumento de la caché de la superficie Tamaño de 1 MB a 4 MB y se trasladó a la memoria Heap (Significa ligero frameboost para escenas masivas).
- Aumento de tamaño de la pila (útil para los mods de Quake) a partir de 16 MB a 20 MB.

Más información y descarga

PS3 - webMAN MOD v1.43.16

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Los desarrolladores matsumot0 y Aldostools han publicado una nueva actualización de su versión MOD del plugin webMAN de deank para PS3. webMAN permite cargar las copias de nuestros juegos directamente desde el XMB sin necesidad de entrar en un backup manager.

 


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Novedades de la v1.43.16
webMAN MOD 1.43.16
- Añadido Administrador de archivos y Administrador de plugins al VSH Menu.
- Añadido Cortar/Copiar/Pegar al Administrador de archivos.
- Administrador de archivos y & /cpursx.ps3 ahora muestra el progreso de la copia.
- Añadido soporte para copiar tipos de archivo adicionales (incluyendo coldboot, .rco y otros)
- Syscall 8 ahora desactiva si webMAN no está cargado y las syscalls están desactivadas.
- /dev_bdvd ahora muestra el archivo montado.
- icon0 es mostrado en el Administrador de archivos cuando sea posible.
- VSH Menu ahora usa la interfaz de red http para ejecutar comandos de webMAN (debe ser más rápido y algunos comandos deben ser ahora compatibles con la edición de vainilla).
- Añadida opción para navegar URL en PS3 en el menú desplegable (mobile.html) webMAN.xml ahora abre páginas web usando webKit, excepto "temperaturas CPU y RSX" que usan el modo silk.
* Desmontar e Insertar Disco ahora se cierra automáticamente.
- En Lite Edition:
* Añadido: eliminación de syscalls.
* Eliminado: Corrección de juegos y soporte para fake isos generadas por IRISMAN: ntfs[FILE].
* Binario ahora menos.
- Grabación de vídeo ahora puede usar una configuración personalizada para formatos/tamaño/velocidad de bits de audio y video.
* Usar R2+SELECT+L3 para cambiar los valores por defecto.
* Usar L2+SELECT+L3 para escoger los ajustes a cambiar.
* El formato de grabación de video y audio se mostrará en un popup.
* Los formatos de video y audio pueden ser configurados vía /setup.ps3
- Eliminado video_rec.sprx del actualizador.
- Añadida opción para desactivar las syscalls personalizadas 200, 201, 203, 204 (ccapi) a través de syscall.ps3mapi.
- Syscall 1022 (prx loader) está ahora desactivadas por la etiqueta [online] y el combo R2+/\.
- SRC: Movidos algunos archivos a cobra/unused
- SRC: Cambiado 8 a la constante SC_COBRA_SYSCALL8 en modulos Cobra. Por lo tanto, se puede cambiar fácilmente a otro número de llamada al sistema en el futuro.
- [BGM] toggler se muestra ahora en /cpursx.ps3 si un juego está en marcha. (Sólo disponible en la Test Build. Se puede colgar la consola y regresar a XMB)
- Test build: Añadido /sysbgm.ps3 y swap kernel (no incluido en el actualizador)

webMAN MOD 1.43.15
- Añadida capacidad para restaurar las syscalls 6/7/8/9/10/11/35 en /syscall.ps3mapi (sin tener que reiniciar)
- LAs temperaturas de CPU/RSX se muestran en la cabecera de las páginas html y se actualizarán cada 15 segundos.
- Añadida navegación siguiente/anterior con claves left/right en la mempria del visor hexadecimal (/peek.lv1? y /peek.lv2?)

webMAN MOD 1.43.14
- Capacidad para usar el nombre de archivo o carpeta del juego, en lugar del título del PARAM.SFO.
- Capacidad para desactivar la visualización de ICON0.PNG (sólo iconos por defecto e imágenes desde url propia son mostrados)
- Las carátulas ahora muestran un icono por defecto si el url de la imagen no está disponible.
- Reelaborada la desactivación de syscalls. Ahora siempre usa PS3MAPI para desactivar syscalls en todos los paquetes Cobra. Syscalls 6/7/9/10/11/35/36/38 están ahora siempre desactivadas. Syscall 8 está parcialmente desactivada por PS3MAPI.
- webMAN ahora sólo usa las syscalls 8/9 para peek/poke lv1/lv2. Peek lv1/lv2 está ahora disponible cuando las syscalls están desactivadas. Poke sólo está disponible usando Cobra 7.2.
- Implementada y mejorada seguridad para acceso desde procesos externos a la syscall 8 (cuando las syscalls están desactivadas) - (Disponible sólo con Cobra 7.2)
- Los servidores online bloqueados ahora se restauran cuando las syscalls están desactivadas.
- Corregido un problema mostrando código html5 (datalist) en el navegador de PS3.
 

PSP PS3 PKG Decrypter Extractor v.1.0.0.1

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El desarrollador ha publicado una nueva versión de PSP / PS3 Retail PKG Decrypter - Extractor una aplicación creada originalmente por Mathieulh, que como su nombre indica, es capaz de descifrar y extraer archivos PKG de PS3 y PSP.

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Ahora esta utilidad soporta archivos de más de 4GB y añade nuevas keys para PSP Remaster y varias mejoras más. Además se han realizado ajustes para mejorar esta utilidad de PC.


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Lista de mejoras
- Corregido soporte para archivos de más de 4GB.
- Corregido error de descifrado -> " elapsed =+ dumpFile.Length; "
- Añadido soporte para conmutación de claves (psp remasters)
- Corregida primera rutina de descifrado...ahora va directamente a descomprimir + descifrar
- Añadida selección de carpeta de salida

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PS3 Homebrew - TrueAncestor EDAT Rebuilder v1.65

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El desarrollador JjKkYu ha lanzado una nueva versión de TrueAncestor EDAT Rebuilder, una herramienta que permite cifrar/descifrar archivos EDAT y SDAT en el PC.

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Características
- Descifra y cifra archivos edat/sdat desde el PC.
- Modo de reconstrucción rápida.
- Modo "Batch".
- Dev Klic, por ahora, debe ser introducido manualmente.



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Novedades de la v1.65
1. Añadida auto-búsqueda devklic en batch mode.
2. Añadida pausa en todas las listas de archivos.
3. Corregido accidente al añadir DevKlic.
4. Actualizadas instrucciones.

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PS Vita - BreakVeetOut v0.2

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El desarrollador dal3boy ha liberado un nuevo juego homebrew nativo para PS Vita vía Rejuvenate. Se trata de BreakVeetOut, un port del clásico Breakout, donde haciendo rebotar una pelota debemos ir destruyendo los ladrillos de la pared superior. Un juego simple pero que, sin embargo, siempre es divertido.

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Por el momento cuenta con 15 niveles, aunque su desarrollador promete añadir más en futuras versiones.

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Lista de cambios

Novedades de la v0.2
- Añadidos 12 niveles para un total de 15.
- Algunas modificaciones y mejoras.
- Ahora la pelota cambiará de dirección dependiendo si se golpea a la izquierda, centro o a la derecha de la "raqueta".
- Añadidos 2 cuadros de golpe, amarillo y rojo (después de golpear cambia a color a blanco y habrá que golpearlo de nuevo)
- Cambios menores de código.

Versión 0.1 - Inicial
- Sólo 3 niveles.

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PS Vita - Tactic Miner v0.1

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De manos del desarollador wonre nos llega Tactic Miner, un nuevo juego homebrew para nativo de PS Vita para Rejuvenate, creado utilizando vita2dlib de xerpi, dónde controlaremos a un minero que se ha adentrado en una peligrosa caverna y tendremos que ayudarlo a escapar hacia la libertad, luchando contra varios enemigos.

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A parte de los enemigos, encontraremos setas que nos ayudarán a curarnos del veneno de nuestros enemigos (verdes) y otras que además de eso servirán para rellenar vida (rojas)

El desarrollador sugiere que más allá de 40 pantallas de distancia de la pantalla de inicio se vuelva a la primera pantalla y se pruebe en otra dirección ... (a menos que desees recoger muchas setas rojas)

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PS Vita - VitaShell v0.2

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El desarrollador TheFloW ha publicado una nueva versión de VitaShell, un proyecto para PS Vita con Rejuvenate, que cuenta con un montón de funcionalidades, ya que esta aplicación homebrew cuenta con varias utilidades y herramientas tales como un lanzador de homebrews nativos, un explorardor de archivos, Visor hexadecimal, soporte para Zip/7Zip/RAR, visor de textos, visor de fotos, lectura y escritura para pspemu y algunas otras características muy interesantes.

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Funcionalidades
- Lanzamiento de homebrews (Sin embargo, la mayoría de los homebrew no pueden salir a VitaShell. El vitasdk no permite al homebrew salir correctamente todavía).
- Leer y escribir en pspemu (la carpeta comenzando con ms) y cache0.
- Leer vs0:data/external (la carpeta comenzando con sd), vs0:sys/external (la carpeta comenzando con sd), APP0, music0, photo0 y sa0.
- Explorador de archivos con copiar y pegar, borrar, renombrar, nueva carpeta. Presione plaza para marcar una entrada
- Soporte para RAR/7ZIP/ZIP.
- Visor de texto
- Visor Hex (pulsar cuadrado estando en visor de texto, pulsar de nuevo cuadrado para volver al visor de texto)
- Visor de fotos (estado beta)
- Apoyo FTP a todos los directorios (pulsar SELECT).
- Capacidad de firmar homebrews de PSP.

Novedades de la v0.2
- Añadida capacidad de firmar homebrews de PSP.
- Añadida prevención de modo suspensión cuando se esté usando el FTP, o eliminando o copiando archivos.
- Añadida barra de desplazamiento.
- Añadida fecha y hora en la barra de información.
- Añadida asigación de botónes correcta para "Enter" y cancel buttons assignment.
- Añadidos algunos cambios estéticos.
- Corregida congelación al eliminar entradas marcadas.
- Las entradas copiadas ahora se mantienenen el portapapeles después de pegarlas.
- La aplicación ahora se limpia antes de lanzar un homebrew.

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PS3 Homebrew - IRISMAN v3.50.5

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El desarrollador Aldostools ha publicado una nueva versión de IRISMAN, su particular versión MOD del administrador de backups Iris Manager.

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Irisman es una versión "no oficial" del Iris Manager de Estwald y D-Skywalk. Esta versión incluye el payload Cobra/Mamba y las características ISO agregadas por Estwald. Los cambios realizados se relacionan principalmente con la interfaz de usuario (el diseño de los botones es más asemejado al XMB, acceso rápido al administrador de archivos, la barra de progreso cuando la lista de juegos se escanea o se aplican permisos de archivo, los colores, los 16 modos de gui, etc.)


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Novedades de la v3.50.5
Cambios en la v3.50.5
- Corregido congelación en lista juegos con NP Title ID (causada por un viejo código de depuración).
- Añadido soporte para reproducir archivos MP3/OGG desde el Administrador de archivos
- Añadido soporte para reproducir hasta 100 MP3/OGG/ MOD como música de fondo en el menú Configuración.
- Pon los archivos en /dev_hdd0/game/IRISMAN00/USRDIR/music/ como music1.mp3, music2.mod, music3.ogg, etc.
- El Administrador de archivos ahora recuerda las últimas carpetas usadas.

Cambios en la v3.50.4
- Corregidos nuevos códigos de operación PS3MAPI para peek/poke LV2. (No utilizado por IRISMAN)

Cambios en la v3.50.3
- Añadido soporte para nuevos núcleos en RetroArch 1.2.2 Beta no oficial 1.3
- Mamba Actualizado con nuevos códigos de operación para PS3MAPI que permitirá peek/poke LV1/LV2 través syscall 8 (para mantener el acceso a peek/poke mientras las syscalls están desactivados) y protección extendida de detección de syscall 8 añadiendo una clave de seguridad que permite el acceso a syscall 8 solamente mediante un proceso autorizado cuando las syscalls están parcialmente desactivada.

PS3 - webMAN MOD v1.43.17 + ps3netsrv + prepNTFS v1.12

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Los desarrolladores matsumot0 y Aldostools han publicado una nueva actualización de su versión MOD del plugin webMAN de deank para PS3. webMAN permite cargar las copias de nuestros juegos directamente desde el XMB sin necesidad de entrar en un backup manager.

 

Además han dos de sus complementos también han sido actualizados, como es el caso de prepNTFS, para activar el soporte NTFS y ps3netsrv que nos permite cargar juegos almacenados en nuestro PC.
 

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Novedades de la v1.43.17
- Muestra imagen previa de las imágenes en el Administrador de archivos.
- Añadida habilidad de copiar desde ps3netsvr a hdd0.
- Muestra versión del juego en /cpursx.ps3.
- Los iconos de juego en webGUI pueden ser ordenados arrastrando y soltando (/index.ps3).
- Los juegos /net alamacenados como ISOs multi-part ahora son listados en XMB, HTML y tienen un enlace de montaje en el Administrador de archivos.
- Cuando un archivo .pkg se monta vía fake iso, este abre la carpeta install files automáticamente.
- Cuando un archivo de vídeo es montado vía fake iso, este ejecuta el vídeo de forma autmática (si auto-play está activado).

ps3netsrv
- Añadido soporte para ISOs multi-partes.

prepNTFS v1.12
- Añadido auto-fix ISO.
- Añadida auto-creación de fake ISOs para carpetas /MOVIES, /VIDEO, /PKG, /Packages, /BDFILE.
- Añadido soporte para escaneo de dispositivos formateados en ext0, ext1, ext2 o ext3 (Linux extended file system).
 

PS4 - Desbloqueado un séptimo núcleo de la CPU para desarrollo de juegos

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Sony ha actualizado recientemente los kits de desarrollo de PlayStation 4 para permitir que los desarrolladores puedan utilizar un núcleo de la CPU al que no tenían acceso hasta el momento.

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Hasta el momento, los creadores, solo podían acceder a seis de los ocho núcleos que posee PlayStation 4, pero a partir de ahora podrán usar para sus juegos siete de los ocho núcleos de procesamiento de la consola.


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Según la información enviada a los desarrolladores, "el núcleo 6 (la cuenta comienza en 0) ahora es compartido y Razor -una utilidad de análisis de rendimiento de consolas PlayStation- mostrará la actividad entre usuario y sistema. Las viejas capturas -de Razor- mostrarán todavía al núcleo como del sistema, pues era preciso en el momento en que se hicieron".

Los núcleos de PlayStation 4 se denominaban 0-5, por tanto este es el séptimo de los ocho que tiene la consola, de arquitectura Jaguar -dos módulos quad core-.

A principios de año, Microsoft desbloqueó el séptimo núcleo de Xbox One, que se utilizaba para gestionar los datos de Kinect, algo que mejoró el rendimiento de los juegos desarrollados al ofrecer más potencia de la CPU a disposición de los programadores. Es de esperar que algo similar ocurra con PS4 al contar los desarrolladores con esta potencia adicional y los nuevos juegos lleguen con significativas mejoras de rendimiento.

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PS3 - webMAN MOD v1.43.18

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Los desarrolladores matsumot0 y Aldostools han publicado una nueva actualización de su versión MOD del plugin webMAN de deank para PS3. webMAN permite cargar las copias de nuestros juegos directamente desde el XMB sin necesidad de entrar en un backup manager.

 

Ésta es una pequeña actualización que corrige un error crítico introducido en la versión anterior.
 

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Novedades de la v1.43.18
- Corregido un error crítico leyendo/copiando archivos de discos BD que provocaba que los archivos leidos/copiados se cifraban (haciéndolos inútiles).

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PS3 Homebrew - ArtemisPS3 R3 - Añade trucos a tus juegos de PS3

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Recientemente, el desarrollador Dnawrkshp ha publicado una nueva aplicación para PS3 con CFW llamada de ArtemisPS3.

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Se trata de un sistema de código abierto para añadir trucos a los juegos de PS3 mediante códigos NetCheat PS3 con una sencilla interfaz gráfica y un plugin.



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Artemis consiste en una aplicación y un plugin para PS3 basado en Netcheat, que permite instalar trucos en tus juegos favoritos con facilidad. Tan sólo debes poner el archivo .ncl en una memoria USB, dentro de una carpeta USERLIST y conectar la memoria USB en el puerto USB de derecho, o bien colocar el archivo en .ncl vía FTP en /dev_hdd0/game/ARTPS3001/USRDIR/USERLIST/ y para acabar ejecutar ArtemisPS3.

Novedades de la versión R3
* Corregido accidente en la lista de códigos (PRX)
* Utiliza contenedor de memoria en lugar de malloc (PRX)
* Puede ser desactivado (PRX)
* Carga correcta del PRX en Inicio (GUI)
* MAMBA Actualizado (4.60D, 4.70D, 4.75, 4.75D, 4,76, 4.76D)

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PS3 Homebrew - PS3 Game Updater v1.3

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De manos del desarrollador Rudi Rastelli, nos llega una nueva versión de PS3 Game Updater, una aplicación que nos permite descargar actualizaciones para juegos de nuestras PS3.




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Características
- Single-Game-Mode: Descarga de actualizaciones de juegos con sólo seleccionar un juego en uno de sus 3 formatos habituales (PKG / ISO / carpeta).
- Batch-Mode: Crea un archivo de actualizaciones, lo que podría contener todas las actualizaciones disponibles para todos los juegos del usuario. Elija un archivo de juego (ISOs, PSN-Game-PKG o Juego-carpeta) o un lista de texto que contenga los 'Game-ID ".
- PKG-Extractor: Extrae archivos PKG en la misma carpeta donde esté el archivo PKG.
- Install-Updates-Disc: Crea un disco, que se puede utilizar para instalar las actualizaciones de juegos offline de un cierto juego (2 tipos de disco: auto-install y burbuja).
- Final-Game-Disc: Crea un disco, que contiene el juego en sí y todo su sistema de actualizaciones automática para instalar.
- Integrate updates: Conversión y Intergration de actualización (NPDRM) (útil principalmente para usaurios de ODE con mayor firmware de PS3).
- Las actualizaciones de juegos ya descargadas se omitirán.
Las actualizaciones de juegos que han sido superadas se pueden borrar opcionalmente del archivo de actualizaciones.
- Los archivos pkg de las actualizaciones obtienen nombres bien legibles.
- Crea un archivo de registro al actualizar el archivo de actualizaciones con el fin de tener una visión general de lo que has actualizado.

Novedades de la v1.3
Cambios en la v1.3
- Actualizada base de datos de juegos (gracias aldostools).
- Si un juego no está en la base de datos, ahora pide que introduzcas su nombre para poder agregarlo a la base de datos lo antes posible.

Cambios en la v1.2
- Todos los nombres de actualizaciones en Discos y GAME_TITLEs en PARAM.SFOs ahora comienzan con '°' -caracter para hacer aparecer en la parte inferior de la lista de juegos de webMAN. (Esto no afecta a las actualizaciones en sí... van a instalarse con GAME_TITLEs normales).
- Una barra de progreso que se mostrará cuando se cree una Actualización-Disco-ISO (en lugar del valor% que se muestra en v1.1)

Cambios en la v1.1
- Cambio de nomenclatura para una mejor clasificación en webMAN.
- Las actualizaciones disco de instalación ahora pueden ser creadas como ISOs.
- Las ISOs > 4GB estarán divididas automáticamente cuando se seleccione un dispositivo FAT32.

Más información y descarga en su hilo oficial


PS3 Homebrew - PSN Liberator v0.95B

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El desarrollador Rudi Rastelli ha publicado una nueva versión de PSN Libertador. Esta herramienta de Windows es de gran utilidad para aquellos que deseen que sus juegos de PSN se muestren en los backup managers como multiMAN, IRISMAN, webMAN, etc o simplemente estén hartos de tener que volver a activar los contenidos adquiridos todo el tiempo.

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La característica principal de PSN Liberator es que convierte tus juegos de PSN en formato de disco ISO y permite agregar sus actualizaciones y DLC y en el juego convertido.

Esta herramienta también tiene un montón de otras características y funciones muy útiles, pero tened en cuenta que se trata de la primera beta lanzada al público, y es probable que experimentéis algun error.

Desde daxhordes os recordamos que esta aplicación sólo debe utilizarse para tus contenidos adquiridos legítimamente.

Características
- Convierte contenidos de PSN como juegos, PS1- PS2-Classics, DLCs, Minis, Temas y Avatares.
- Se pueden utilizar archivos PKG o carpetas de "/dev_hdd0/games/[gameid]".
- Integración opcional de actualizaciones de juego, PKG/EDATs y DLCs.
- Convierte juegos de PSN en disco de juegos (formato carpeta o ISO).
- Firma todos los contenidos a 3.55.
- Conversión automática y manual de archivos "*.rif" a "*.rap".
- Crea una "burbuja" PKG-Install-Disc con los contenidos de PSN.
- Crear un archivo rap de "PS2-Classics-Placeholder".

Novedades de la v0.95B
- Corrección de errores... Debería mejorar ligeramente la tasa de éxito.

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PS4 - Confirmado exploit en kernel

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El desarrollador Cturt (Cturte) ha confirmado a través de twitter que tiene un Exploit Kernel funcional en PS4. También insinúa que él no es el único que ha estado trabajando en esto (como suele ser el caso en estas cosas).

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Aunque por el momento no ha mostrado ninguna prueba de esto, CTurt es una fuente confiable en este tipo de información, ya que ha lanzado varios trabajos para el exploit webkit de firmware 1.76.



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No hay muchos detalles sobre las vulnerabilidades utilizadas, pero podemos asumir que el exploit se basa en el exploit webkit 1.76 como cargador y a pesar de que el kernel exploit puede estar disponible en firmwares posteriores de PS4 (y, podríamos soñar, hasta el último firmware), probablemente sólo va a ser útil para el puñado de personas que se hayan dejado su consola en firmware 1.76.

También es un poco temprano para entender lo que realmente significa el acceso Kernel aquí, y si se trata de un hackeo completo de PS4. El acceso kernel no significa necesariamente que se haya encontrado una forma (o la intención de) romper el cifrado de aplicaciones y juegos. Probablemente significa, sin embargo, un mejor acceso al hardware de la consola y formas de ejecutar código sin firmar (homebrew y emuladores en este punto).

Esperamos tener pronto más información sobre todo esto y confirmar que ofrece este exploit y que personas van a poder beneficiarse de él.

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PS3 Homebrew - DUMP Viewer v0.1.0

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De manos del desarrollador j0lama nos llega una nueva aplicación DUMP Viewer, una sencilla aplicación desarrollada en c# para ver alguna información basica de los DUMP (Volcados) de la Flash de la PS3 hechos con el E3 Flasher.

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Por ahora solo sirve con los dumps NOR.
-Muestra el IDPS de la consola (Console ID).
-Muestra el valor en hexadecimal del tipo de consola y también te lo especifica (CEX/DEX)
-Te dice el modelo de consola (slim/fat/superslim).
-Muestra la MAC de la consola.
-Realiza un volcado del eid0(del binario).

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PS Vita - Cobra Black Fin, dongle para correr isos anunciado para diciembre

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Un nuevo sitio web creado recientemente, anuncia la llegada de Cobra Black Fin, un dispositivo para jugar isos en la PS Vita.

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Lo más interesante es cómo va a funcionar. El Black Fin se basa en el intercambio p2p de los juegos con el fin de poder funcionar. Es decir, para poder jugar una iso específica, será necesario que alguien, en algún lugar, tenga la tarjeta del juego original insertado en el "Lector Black Fin" conectado a su PC. Probablemente no importará quién es esa persona, o dónde está, lo que importa es que cuando intente reproducir una iso, la PS Vita intentará autenticar el cartucho, lo que dará lugar a una señal en la tarjeta de Black Fin (insertado en tu vita) para buscar un cartucho original en algún lugar de tu red (el cartucho conectado al PC), y comunicarse con ese cartucho original para la autenticación. Sin embargo, también será necesario disponer de la iso de dicho juego en la tarjeta SD.

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De acuerdo con la descripción de su comercialización, esto es para poder compartir juegos con tu círculo restringido de amigos. Aunque podemos intuïr que su red p2p mundial se asegurará poder jugar cualquier juego que esté en la red, y todo el mundo en la red será "tu amigo".


Nos guste o no, desde el enfoque técnico, podemos catalogar esto como una idea bastante ingeniosa para saltar la protección DRM.

Desde hace algun tiempo sabemos que algunas personas ya han sido capaces de realizar volcados de sus tarjetas de juegos de Vita.

Todavía tenemos que confirmar si esto es verdad o alguna broma avanzada a el día de los inocentes, pero de momento tiene pinta de ser algo fiable

La llegada de este dongle se ha anunciado para finales de este mes de diciembre.

¿Fake o realidad? El tiempo lo dirá...

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PS3 Homebrew - Gamesonic Manager v3.78

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El desarrollador Orion, ha publicado una nueva versión de Gamesonic Manager, un versión Mod de Iris Manager de Estwald con gran acogida por parte de la escena de PS3.

Leer másLeer menos

Novedades de la versión 3.78
- Eliminado menú "GUI Options" añadido por Estwald en Iris Manager v2.90.
- Re-añadido GUI Manager anterior a Iris Manager v2.90.
- Desarrollada e insertada nueva lista de GUI.
- Se ha corregido un error que impedía un correcto cambio de idioma.
- Eliminados los menús "Homebrew Loader" y "Herramientas CFW Cobra".
- Fan de Control Plugin utilizado por el manager mejorado (con este plugin del ventilador de control no muestra ningún problema técnico de audio y mantiene bajas temperaturas).
- Eliminado menú Control Fan.
- Añadida opción en el menú "Herramientas" para aumentar o disminuir la velocidad del ventilador pulsando izquierda o derecha, el valor 0% corresponde al payload.
- Opción para desactivar / activar parches Cobra simplificada.
- Corregido error que impedía mostrar las imágenes de fondo de pantalla en el Administrador
- Reinsertada opción para limpiar la caché.
- Otras correcciones de errores y cambios menores.

Más información y su descarga en su hilo oficial

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