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Channel: DaXHordes.org - Comunidad scener de PS4, PS3, PS Vita y PSP
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PS3 Homebrew - Gamesonic Manager v3.59.2

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El desarrollador Orion, ha publicado una nueva versión de Gamesonic Manager, un versión Mod de IrisManager de Estwald con gran acogida por parte de la escena de PS3.


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Novedades de la v3.59.2
Cambios en la v3.59.2
- Re-añadido cambio de PSID.
- Corregidos varios errores gráficos en las opciones Cancelar-Copiar-Test Game.
- Re-añadida opción de intercambios de carpeta de Juegos de Iris Manager.
- Corregido error de corrección de juegos en CFW 4.70.
- Ahora al desmontar los juegos, la syscall de la lista también se borra del historial.

Cambios en la v3.59.1
- Corregido error en el parche recovery cobra.
- Añadido mensaje al deshabilitar syscall.
- Corregido payload 4.70 (gracias habib).

Más información y su descarga en su hilo oficial


PS3 Homebrew - 4.70 Spoof Enabler/Disabler v1.13

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El desarrollador arachetous, ha publicado una nueva versión de su spoofer para PS3. Con este 4.70 Spoof Enabler/Disabler, camuflaremos la versión de firmware de nuestra PS3 y podremos acceder a PSN sin necesidad de actualizar nuestra consola a 4.70.


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Novedades de la v1.13
- Corregido código de error 80710A06.
- Añadido nuevo CA0x.cer versión 4.70.
- Actualizada versión de spoof a 4.70

Más información y descarga

PS3 - CFW 4.70 FERROX NO-BD EDITION

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Tras la llegada del firmware 4.70 de PS3, continúan llegando nuevas versiones de aplicaciones y Custom Firmwares para esta nueva versión de PS3.

En esta ocasión, el desarrollador Alexander, ha publicado una nueva versión de su CFW 4.70, se trata del CFW 4.70 FERROX NO-BD EDITION, una versión funcional en PS3 sin controladora o con controladora dañada.


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Características
- Incluye todas las características de la versión estándard del CFW 4.70 Ferrox.
- CFW NoBd. Driver BluRay desactivado para que el CFW pueda ser instalado en consolas con el lector roto.

Más información y descarga

PS3 - webMAN MOD v1.41.26

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Los desarrolladores matsumot0 y Aldostools han publicado una nueva actualización de su versión MOD del plugin webMAN de deank para PS3. webMAN permite cargar las copias de nuestros juegos directamente desde el XMB sin necesidad de entrar en un backup manager.


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Novedades de la v1.41.26
Cambios en la v1.41.26
- Añadida visualización del tiempo de juego y tiempo desde el inicio a SELECT+START y /cpursx.ps3.
- Usar SELECT+START+R2 para mostrar Game ID, Title, tiempo de juego y info in-Game.

Cambios en la v1.41.25
- Corregida regresión al mostrar texto codificado en Big5.
- Corregida regresión navegando por archivo /net en el administrador de archivos.

Más información y descarga

[GDC 2015] PS4 - Actualización de Project Morpheus

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Hace ya casi un año, Sony anunciaba Project Morpheus, un prototipo de sistema de realidad virtual para PlayStation 4. Ahora en el marco de la GDC 2015, Sony ha actualizado la información con las nuevas evoluciones realizadas a este prototipo, el cual ya cuenta también con una fecha de lanzamiento aproximada, primera mitad de 2016.

PC - Re Vive, el casco de realidad virtual de Valve y HTC

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Si ayer os hablábamos del casco de Realidad Virtual Morpheus que Sony está preparando para PS4, hoy os hablaremos de HTC y Valve quienes hacen lo propio aunando sus fuerzas.

HTC Re Vive, es el nombre de este casco de realidad virtual para PC que verá la luz a finales de este año.

PS3 Homebrew - PSNPATCH v4.70.02 - Acceso a PSN más seguro

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El desarrollador  kokotonix ha publicado una nueva versión de PSNPATCH, una aplicación homebrew para PS3 cuyo principal objetivo es el de suplantar el ID de consola y desactivar las syscalls de las cuales hace uso el CFW con tal de enmascarlo, de tal forma se logra entrar a PSN de una forma más segura, lo cual no significa que sea completamente seguro.

También elimina el historial de ejecución, incluye plugins opcionales y controla el acceso PSN y por si fuera poco, permite instalar archivos RAP y EDATs, desbloquear demos de juegos de PSN y PS2 y parchea juegos y aplicaciones para correr en CFWs anteriores.


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Novedades de la v4.70.02
Grandes noticias para CFW No-Cobra!!!
- Añadido plugins de autoarranque para CFWs No-Cobra!!!
- Nuevo plugin psnpatch actualizado para funcionar por completo en el arranque de CFW COBRA y NO-COBRA.
- Inluido plugin webman-mod para arranque en modos Cobra y No-Cobra.
- "Bloqueo de acceso a PSN" ahora funciona en el arranque de Cobra y No-Cobra (plugin psnpatch debe estar instalado - esperar mensaje de bienvenida de psnpatch).
- IDPS auto-spoofing ahora fuciona en el arranque de Cobra y No-Cobra (plugin psnpatch debe estar instalado - esperar mensaje de bienvenida de psnpatch).
- Confirmada compatibilidad con CFW 4.70 (sólo es confirmación, no se han necesitado cambios de código).

Notas para plugins en No-Cobra
1) Los plugins No-Cobra deben ser configurados en /dev_hdd0/prx_plugins.txt (psnpatch lo crea automáticaente al instalar plugin psnpatch o webman-mod).
2) Plugins No-cobra plugins sólo pueden cargar juegos en format carpetas (jailbreak).
3) Soporte oara ISOs para No-cobra próximamente.
4) En CFW No-Cobra, ir al nuevo menú "TOOLBOX" en la aplicación PSNPatch para configurara plugins.
5) Plugins No-Cobra han sido testeados en CFW 4.70, pero debe ser compatible con la mayoría de CFWs anteriores.
6) Muchos procedimientos de prueba de fallos se han tomado en consideración para instalar el controlador de plugin No-Cobra.

En caso de que algo salga mal (un plugin roto o un error al instalar el controlador de plugin), hay 2 de prueba de fallos:
a) Crear un archivo llamado "failsafe" y colocarlo en una carpeta denominada "core_flags" en una memoria USB en el puerto usb derecha de la PS3. Este procedimiento también se puede hacer para deshabilitar la carga de plugins desde CFW No-Cobra.
b) Volver a instalar el CFW desde el menú de recuperación.

Más información y descarga

PS3 Homebrew - 4.70 Spoof Enabler/Disabler v1.15

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El desarrollador arachetous, ha publicado una nueva versión de su spoofer para PS3. 4.70 Spoof Enabler/Disabler, nos permite suplantar la versión de firmware de nuestra PS3 y podremos acceder a PSN sin necesidad de actualizar nuestra consola a firmware 4.70.

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Novedades de la v1.15
Cambios en la v1.15
- Añadido soporte para CFW Rogero 4.46 (versión Cobra compatible, no testeado)
- Corregido error de conexión para CFWs 4.66 estándard.

Cambios en la v1.14
- Añadido soporte para CFW Rebug 4.46.1 REX sólo en modo NORMAL (gracias a atreyu187 por las pruebas).
- Corregido para CFW 4.50 CEX estándard (no testeado).
- Comprobación del estado del spoof sólo en modo NORMAL para CFW 4.65.x Rebug.

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PS3 - CFW 4.70 Darknet v1.00 estándar y Cobra 7.02/7.03 (CEX)

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El desarrollador darkjiros ha publicado sus nuevos CFW 4.70 Darknet v1.00 basados en el OFW 4.70 de PS3, entre ellos nos encontramos con las versiones estándar (CEX), Cobra 7.02 (CEX) y Cobra 7.03 (CEX)



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Características del CFW DARKNET CEX 4.70 V1.00
1. Hecho desde el OFW 4.70.
2. Incluye Install Package Files y App_Home.
3. Parcheado LV0 para desactivar el chequeo CoreOS ECDSA en lv0.
4. LV2 parcheado para añadir soporte Peek/Poke.
5. LV1 parcheado para desactivar la protección LV2.
6. LV1 parcheado para añadir soporte Peek/Poke.
7. Se pueden ejecutar juegos firmados con claves de hasta versión 4.70 sin que sea necesario parchear el EBOOT/SPRX.
8. Puede instalarse desde cualquier CFW CEX igual o inferior a 4.70.
9. Puede instalarse desde cualquier OFW 3.55 o inferior.
10. RSOD bypass.
11. Parche para ReactPSN Offline.
12. Añadido soporte para PSP Remaster / Minis .
13. QA Flags habilitadas por defecto, siempre que se hayan activado anteriormente.
14. Mejorado el Remote Play con el PC.
15. Parche para capturas de pantalla InGame.
16. Protección Cinavia 100% desactivada.

Características del CFW DARKNET CEX 4.70 V1.00 [COBRA EDITION 7.02]
Mismas características del CFW DARKNET CEX 4.70 V1.00 +
1. Hecho desde el OFW 4.70
2. COBRA 7.02 añadido (basado en el código de Darknet 4.66 Cobra)
- Optimizado el peso del payload sin parches dinámicos innecesarios (stage2.bin: 67.8KB).
- Permiso de Dean para mejorar la compatibilidad de juegos con carga útil COBRA.
- Soporte de PS2 Rebug PlaceHolder R2 (solución de Habib).
- No soportado PS3 MAPI (sólo en cobra 7.03 darknet).
- No soportado PSNPatch stealth mode (sólo en Cobra 7.03 darknet).

Características del CFW DARKNET CEX 4.70 V1.00 [COBRA EDITION 7.03]
Mismas características del CFW DARKNET CEX 4.70 V1.00 +
1. Darknet CEX 4.70 V1.00 [COBRA EDITION 7.02] con el mismo parche
2. Añadido COBRA 7.03 (basado en el código de habib y darknet 4.66 cobra)
- Re-añadido código spoof en Stage2 y otro código (stage2.bin: 75.6KB)
[Esto no permitirá PSN pero impide actualizaciones FW en el futuro, cuando el spoof está habilitado de COBRA]
- Permiso de Dean para mejorar la compatibilidad de juegos con carga útil COBRA
- Soporte de PS2 Rebug PlaceHolder R2 (solución de Habib)
- Soportado PS3 MAPI (Nzv's)
- Soportado PSNPatch stealth mode (Nzv's)

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PS3 Homebrew - PSNPATCH v4.70.02 - Acceso a PSN más seguro

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El desarrollador  kokotonix ha publicado una nueva versión de PSNPATCH, una aplicación homebrew para PS3 cuyo principal objetivo es el de suplantar el ID de consola y desactivar las syscalls de las cuales hace uso el CFW con tal de enmascarlo, de tal forma se logra entrar a PSN de una forma más segura, lo cual no significa que sea completamente seguro.

También elimina el historial de ejecución, incluye plugins opcionales y controla el acceso PSN y por si fuera poco, permite instalar archivos RAP y EDATs, desbloquear demos de juegos de PSN y PS2 y parchea juegos y aplicaciones para correr en CFWs anteriores.


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Novedades de la v4.70.02
Grandes noticias para CFW No-Cobra!!!
- Añadido plugins de autoarranque para CFWs No-Cobra!!!
- Nuevo plugin psnpatch actualizado para funcionar por completo en el arranque de CFW COBRA y NO-COBRA.
- Inluido plugin webman-mod para arranque en modos Cobra y No-Cobra.
- "Bloqueo de acceso a PSN" ahora funciona en el arranque de Cobra y No-Cobra (plugin psnpatch debe estar instalado - esperar mensaje de bienvenida de psnpatch).
- IDPS auto-spoofing ahora fuciona en el arranque de Cobra y No-Cobra (plugin psnpatch debe estar instalado - esperar mensaje de bienvenida de psnpatch).
- Confirmada compatibilidad con CFW 4.70 (sólo es confirmación, no se han necesitado cambios de código).

Notas para plugins en No-Cobra
1) Los plugins No-Cobra deben ser configurados en /dev_hdd0/prx_plugins.txt (psnpatch lo crea automáticaente al instalar plugin psnpatch o webman-mod).
2) Plugins No-cobra plugins sólo pueden cargar juegos en format carpetas (jailbreak).
3) Soporte oara ISOs para No-cobra próximamente.
4) En CFW No-Cobra, ir al nuevo menú "TOOLBOX" en la aplicación PSNPatch para configurara plugins.
5) Plugins No-Cobra han sido testeados en CFW 4.70, pero debe ser compatible con la mayoría de CFWs anteriores.
6) Muchos procedimientos de prueba de fallos se han tomado en consideración para instalar el controlador de plugin No-Cobra.

En caso de que algo salga mal (un plugin roto o un error al instalar el controlador de plugin), hay 2 de prueba de fallos:
a) Crear un archivo llamado "failsafe" y colocarlo en una carpeta denominada "core_flags" en una memoria USB en el puerto usb derecha de la PS3. Este procedimiento también se puede hacer para deshabilitar la carga de plugins desde CFW No-Cobra.
b) Volver a instalar el CFW desde el menú de recuperación.

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PS3 Homebrew - 4.70 Spoof Enabler/Disabler v1.15

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El desarrollador arachetous, ha publicado una nueva versión de su spoofer para PS3. 4.70 Spoof Enabler/Disabler, nos permite suplantar la versión de firmware de nuestra PS3 y podremos acceder a PSN sin necesidad de actualizar nuestra consola a firmware 4.70.

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Novedades de la v1.15
Cambios en la v1.15
- Añadido soporte para CFW Rogero 4.46 (versión Cobra compatible, no testeado)
- Corregido error de conexión para CFWs 4.66 estándard.

Cambios en la v1.14
- Añadido soporte para CFW Rebug 4.46.1 REX sólo en modo NORMAL (gracias a atreyu187 por las pruebas).
- Corregido para CFW 4.50 CEX estándard (no testeado).
- Comprobación del estado del spoof sólo en modo NORMAL para CFW 4.65.x Rebug.

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Anunciado cierre de PlayStation Mobile

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La mayoría de vosotros conoceréis Playstation Mobile, un servicio que se inició en 2012, principalmente dirigido a atraer a los desarrolladores de juegos indie para publicar sus juegos en Vita y algunos smartphones admitidos. Una buena manera de crear juegos/aplicaciones simples que no necesita enormes devkits para desarrollar. En teoría, suena genial, tener juegos de smartphone rápido para Vita. El gran problema es que en la práctica, nunca ha llegado a despegar.

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El servicio ha sido muy criticado por no estar lo suficientemente anunciado y tenía algunos inconvenientes importantes para los desarrolladores. A pesar de que los honorarios eran bastante bajos (fue incluso gratis durante algun tiempo crear cuenta de desarrollador), no ha recibido suficiente atención ni de desarrolladores indie ni de Sony.

Con estos precedentes, lo ahora sucedido era de esperar, Sony ha decidido cerrar el servicio. El "apagado" se llevará a cabo en dos etapas. A partir del 15 de julio ya no se podrán comprar nuevos juegos/aplicaciones. Podréis volver a descargar contenidos hasta el 10 septiembre. Después de esta fecha, ya no se podrán volver a descargar los contenidos adquiridos. Se recomienda hacer copias de seguridad de los contenido antes del cierre del servicio.

Por el momento, este anuncio es sólo para la PlayStation Store japonesa, pero es de esperar que ocurra lo mismo en las demás regiones.

Tras el reciente cierre de los servicios de Youtube y Google Maps, esta es otra mala señal para PS Vita.

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PS Vita - eCFW TN-X para firmwares de 3.00 a 3.20 (PS1 Loader)

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El desarrollador Total_Noob está de vuelta, esta vez con TN-X, un Custom Firmware para el emulador de PS1 de PlayStation Vita, el cual permite ejecutar juegos de Playstation 1 en PS Vita con un sonido perfecto y muchas más características.

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Este eCFW se carga con los ya conocidos exploits en los juegos Tekken 2 (versiones EU y US), Sports Superbike 2 (versión EU) y XS Moto (versión US) y teniendo la PS Vita en un firmware entre el 3.00 y el 3.20 (incluidos).


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Características
* TN-X menu con carátulas y efecto de zumbidos para Dualshock 3. Presionando triángulo se puede abrir el menú de configuración.
* Combinación de botones para volver al TN-X menú presionado L/L1 + SELECT.
* Integrado plugin SaveState super rápido manteniendo SELECT durante unos segundos (recordemos que savestates en pspemu y ps1emu no se puede compartir).
* Soporte a plugins, pero sólo CWCheat se muestra correctamente.
Si quieres que un plugin específico sea soportado puedes ponerte en contacto con Total_Noob vía email (total_noob@hotmail.com).
* Característica de capturas de pantalla oficial de PS Vita con firma TN-X.
* Asignación de botones personalizados en TN-X (configura los botones oficiales de Vita por defecto antes de usar la asiganción de botones personalizada de TN-X).
* Hack de pantalla completa para Vita TV (no todos los juegos ni todos los modos de pantalla pueden estirarse hasta 16:9).
* Caractrerística de avance rápido presionando R/R1 + SELECT para apagar/encender.
* Activadas bandas sonoras en juegos CDDA.
* Posibilidad de usar bios personalizada colocando archivo bios en ‘ms0:/PSX-BIOS.BIN’.
* Juegos oficiales de PSN PS1 pueden ser reproducidos sin el archivo de licencia o 'KEYS.BIN'.

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PS3 - CFW 4.70 HABIB COBRA (Starbucks) v1.00

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El famoso desarrollador Habib, esta de vuelta con una nueva versión de sus CFWs para PS3, esta vez el CFW 4.70 HABIB COBRA (Starbucks) v1.00, el cual añade Cobra 7.10.

Gracias a este magnífico Custom Firmware, podremos disfrutar de las "características cobra", como el soporte a carga de plugins en el arranque, soporte NTFS y carga de isos de PS2 y PSP, en la última versión de firmware de PS3 habida hasta la fecha.

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Características
- Hecho desde el OFW 4.70.
- Añadido Cobra 7.10.
- Tiene INSTALL PACKAGE FILES y APP_HOME.
- Tiene compatibilidad con reActPSN.
- Se pueden ejecutar juegos firmados con claves de hasta versión 4.70 sin que sea necesario parchear el EBOOT/SPRX.
- Se puede actualizar desde cualquier CFW.
- Puede actualizar desde 3.55 OFW.
- Payload especial para COBRA TOGGLE en LV2.
- Parche RSOD screen bypass para consolas con RSOD (no solucionará el RSOD pero permitirá a la PS3 arrancar bien en el XMB).
- Eliminada protección DRM Cinavia para contenido del HDD.
- Eliminada protección Cinavia para BDMV.
- Eliminada protección Cinavia para BDVD.
- QA Flags habilitadas por defecto, siempre que se hayan activado anteriormente.

Parches
- Parcheado LV0 para desactivar el chequeo CoreOS ECDSA.
- LV2 parcheado para añadir soporte Peek/Poke.
- LV1 parcheado para desactivar la protección LV2.
- LV1 parcheado para añadir soporte Peek/Poke.
- Parche para ReactPSN Offline.

Cambios en Cobra 7.10
- Soportados otros tipos de isos de PSX.
- Gran mejora de los problemas de sincronización de controlador con isos de PS2 en consolas no retrocompatibles (100% arreglado en algunos casos).
- Actualizado ps3mapi de NZV a v1.2.0.
- Se ha pulido un poco en general.
- Corregido problema con nuevos parches ODE mientras COBRA está deshabilitado (juegos con actualizaciones se niegan a ejecutar).

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PS3 - Showtime Player cambia de nombre

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El excelente reproductor multimedia Showtime cambia de nombre y de ahora en adelante, según palabras de su desarrollador Andreas Öman, pasará a llamarse Movian.

El principal motivo de éste cambio de nombre, es diferenciarlo del nombre utilizado por una importante cadena de televisión estadounidense y que de este modo sea más fácil de encontrar en los buscadores.

Imagen



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Esto es lo que Andreas ha escrito en su web:
"He decidido dar a este proyecto un nuevo nombre. Esta no fue una decisión fácil, pero aún así, necesaria.

El nuevo nombre será MOVIAN

Las razones para esto es principalmente que el nombre Showtime es utilizado por una cadena de televisión bastante grande en los Estados Unidos. Por esto, actualmente es bastante difícil encontrar Showtime con sólo googlear esta palabra. También, ya que tengo pensado para introducir Showtime en varias tiendas de aplicaciones en un futuro próximo, esto puede dar lugar a conflictos de nombres o incluso rechazos.

La transición será gradual con cambios tanto a la propia aplicación cómo al sitio web que eventualmente migrará a https://movian.tv

Esperemos que sea lo más transparente y menos doloroso posible para los usuarios.

Más actualizaciones seguirán mientras la migración continúa.

Puedes seguir la cuenta Twitter de MOVIAN en https://twitter.com/movianplayer

Gracias a shadowcat por acercar la noticia

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PS3 Homebrew - ManaGunZ v1.10

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El desarrollador Zar, ha publicado un nuevo backup manager para PS3 llamado ManaGunZ creado completamente desde cero y que pretende convetirse en un administrador de backups todo en uno.

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Este administrador de copias tiene un montón de grandes características incorporadas, algunas de ellas son: Syscall Limpias, Cambio de IDPS, soporte para datos de juegos externos, creación de PKG, Refirmado de juegos, Parcheo de Eboots, Extraer/Crear ISO y muchas otras características adicionales.

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Actualmente, ManaGunZ no ofrece soporte PS2/PS1/PSP, pero el desarrollador tiene planes de añadir soporte para los juegos Retro, así como RetroArch en el futuro.

Novedades de la v1.10
Cambio: El movimiento de la interfaz "Flow" se ha invertido por defecto.
Corregido: Faltaba carpeta "game_settings".
Corregido: Después de extraer ISO, no se añaden más 2 juegos en la lista.
Corregido: Problema en la pantalla de propiedades.
Corregido: Problema con dispositivos NTFS.
Corregido: Problema en hilo Plug & Play.
Añadido: Nuevo mamba 1.20 por _NZH_.
Añadido: Montaje de juegos JB con mamba (syscall 35).
Añadido : Montaje de app_home con ISO.
Cambio: En Game Settings con interfaz "XMB", el botón "Atrás" ya no es el botoón Triángulo, ahora es el Círculo como en otras interfaces.
Añadido: Presionar Círculo 3 segundos para volver al XMB.
Añadido: Personalización de colores usados por ManaGunZ.
Corregido: Algunas cosas de menor importancia.
Añadido: Soporte para temas de multiMAN (*.thm) y temas estáticos originales (*p3t). (Ver nota)
Añadido: Soporte para CFW 4.70.

Nota
Para utilizar un nuevo tema (*.p3t o *.thm) sólo hay que ponerlo en la raíz del dispositivo USB dentro de la carpeta "Themes".
Por ejemplo: "dev_usbXXX/Themes/MyTheme.p3t" o "/dev_usbXXX/Themes/MyTheme.thm"

También se pueden poner temas "nativos" de ManaGunZ en esta carpeta.
Por ejemplo: "/dev_usbXXX/Themes/List/MyTheme" o "/dev_usbXXX/Themes/XMB/MyTheme"

A continuación, ves a Ajustes de ManaGunZ para cargarlo.

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PS3 - webMAN MOD v1.41.31

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Los desarrolladores matsumot0 y Aldostools han publicado una nueva actualización de su versión MOD del plugin webMAN de deank para PS3. webMAN permite cargar las copias de nuestros juegos directamente desde el XMB sin necesidad de entrar en un backup manager.

 

 


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Novedades de la v1.41.31
Cambios en la v1.41.31
- Corregido problema generando XML roto cuando algunos tipos no eran chequeados.
- Corregida regresión montando last games.
- Eliminado spoof idps/psid y eliminada syscalls en la edición Lite.

Cambios en la v1.41.30
- Fusionada actualización de ps3mapi a webMAN MOD (2015-03-10) por _NzV_.
- Comentada detección de sector de CD para PSX iso en ps3netsvr (sólo 2352 es soportado).

Cambios en la v1.41.30
- Fusionada actualización de ps3mapi a webMAN MOD (2015-03-09) por _NzV_.
- CSS: Mejorada visualización en FireFox para Android.
- CSS: Corregida descripción sin envolver en index.ps3.
- Visualización del IDPS/PSID actual cuando no se utiliza el spoof en /setup.ps3.

Cambios en la v1.41.29
- /rebuild.ps3 - Recontruir base de datos
- /recovery.ps3 - Modo seudo recovery (sólo consolas NOR)
- /reboot.ps3 - hard reboot
- PSID spoof corregido en 4.70 CEX.

Cambios en la v1.41.28
- Corregida una pérdida de memoeria al acceder a la webGUI Slider.
- Mejorado el uso de memoria cuando se escanean los juegos.
- Revertido el máximo uso a 1280KB.

Cambios en la v1.41.27
- Reduccción de la memoria asignada en el ajuste de memoria máxima usada de 1280KB a 1152KB.
- Actualizador: los archivos se copian, si la instantánea falla.
 

Anunciado cierre de PlayStation Mobile

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La mayoría de vosotros conoceréis Playstation Mobile, un servicio que se inició en 2012, principalmente dirigido a atraer a los desarrolladores de juegos indie para publicar sus juegos en Vita y algunos smartphones admitidos. Una buena manera de crear juegos/aplicaciones simples que no necesita enormes devkits para desarrollar. En teoría, suena genial, tener juegos de smartphone rápido para Vita. El gran problema es que en la práctica, nunca ha llegado a despegar.

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El servicio ha sido muy criticado por no estar lo suficientemente anunciado y tenía algunos inconvenientes importantes para los desarrolladores. A pesar de que los honorarios eran bastante bajos (fue incluso gratis durante algun tiempo crear cuenta de desarrollador), no ha recibido suficiente atención ni de desarrolladores indie ni de Sony.

Con estos precedentes, lo ahora sucedido era de esperar, Sony ha decidido cerrar el servicio. El "apagado" se llevará a cabo en dos etapas. A partir del 15 de julio ya no se podrán comprar nuevos juegos/aplicaciones. Podréis volver a descargar contenidos hasta el 10 septiembre. Después de esta fecha, ya no se podrán volver a descargar los contenidos adquiridos. Se recomienda hacer copias de seguridad de los contenido antes del cierre del servicio.

Por el momento, este anuncio es sólo para la PlayStation Store japonesa, pero es de esperar que ocurra lo mismo en las demás regiones.

Tras el reciente cierre de los servicios de Youtube y Google Maps, esta es otra mala señal para PS Vita.

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PS Vita - eCFW TN-X para firmwares de 3.00 a 3.20 (PS1 Loader)

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El desarrollador Total_Noob está de vuelta, esta vez con TN-X, un Custom Firmware para el emulador de PS1 de PlayStation Vita, el cual permite ejecutar juegos de Playstation 1 en PS Vita con un sonido perfecto y muchas más características.

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Este eCFW se carga con los ya conocidos exploits en los juegos Tekken 2 (versiones EU y US), Sports Superbike 2 (versión EU) y XS Moto (versión US) y teniendo la PS Vita en un firmware entre el 3.00 y el 3.20 (incluidos).


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Características
* TN-X menu con carátulas y efecto de zumbidos para Dualshock 3. Presionando triángulo se puede abrir el menú de configuración.
* Combinación de botones para volver al TN-X menú presionado L/L1 + SELECT.
* Integrado plugin SaveState super rápido manteniendo SELECT durante unos segundos (recordemos que savestates en pspemu y ps1emu no se puede compartir).
* Soporte a plugins, pero sólo CWCheat se muestra correctamente.
Si quieres que un plugin específico sea soportado puedes ponerte en contacto con Total_Noob vía email (total_noob@hotmail.com).
* Característica de capturas de pantalla oficial de PS Vita con firma TN-X.
* Asignación de botones personalizados en TN-X (configura los botones oficiales de Vita por defecto antes de usar la asiganción de botones personalizada de TN-X).
* Hack de pantalla completa para Vita TV (no todos los juegos ni todos los modos de pantalla pueden estirarse hasta 16:9).
* Caractrerística de avance rápido presionando R/R1 + SELECT para apagar/encender.
* Activadas bandas sonoras en juegos CDDA.
* Posibilidad de usar bios personalizada colocando archivo bios en ‘ms0:/PSX-BIOS.BIN’.
* Juegos oficiales de PSN PS1 pueden ser reproducidos sin el archivo de licencia o 'KEYS.BIN'.

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PS3 - Showtime Player cambia de nombre

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El excelente reproductor multimedia Showtime cambia de nombre y de ahora en adelante, según palabras de su desarrollador Andreas Öman, pasará a llamarse Movian.

El principal motivo de éste cambio de nombre, es diferenciarlo del nombre utilizado por una importante cadena de televisión estadounidense y que de este modo sea más fácil de encontrar en los buscadores.

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Esto es lo que Andreas ha escrito en su web:
"He decidido dar a este proyecto un nuevo nombre. Esta no fue una decisión fácil, pero aún así, necesaria.

El nuevo nombre será MOVIAN

Las razones para esto es principalmente que el nombre Showtime es utilizado por una cadena de televisión bastante grande en los Estados Unidos. Por esto, actualmente es bastante difícil encontrar Showtime con sólo googlear esta palabra. También, ya que tengo pensado para introducir Showtime en varias tiendas de aplicaciones en un futuro próximo, esto puede dar lugar a conflictos de nombres o incluso rechazos.

La transición será gradual con cambios tanto a la propia aplicación cómo al sitio web que eventualmente migrará a https://movian.tv

Esperemos que sea lo más transparente y menos doloroso posible para los usuarios.

Más actualizaciones seguirán mientras la migración continúa.

Puedes seguir la cuenta Twitter de MOVIAN en https://twitter.com/movianplayer

Gracias a shadowcat por acercar la noticia

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